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#53881
匿名
ゲスト

1999年11月26日 朝日新聞 インタビュー記事
『尾田栄一郎さん 「ONE PIECE」』

――「マンガ家になる」と決めたのは四歳の時だった、というのは本当ですか?
尾田 その年じゃ、まだマンガ読めないですよね。
 でも絵をかくのが大好きで、ドラえもんや仮面ライダーをまねしてかいたりすると、みんな「うまい」と言ってくれた。
 で、四歳の時、親から「マンガ家」という人たちがいると聞かされて、「絵をかくのがシゴト?遊んでお金がもらえるのか!」と。
 自分のマンガがアニメになる、というのも子供のころからの「野望」。だから「ONE PIECE」がアニメ化されて、もう最高です。

――「ONE PIECE」の物語の骨格は、まさに少年マンガの王道ですね。
尾田 そう、王道です。
 少年マンガは冒険なんだ、旅だ、仲間なんだ、と。
 友情とか愛とか、描く方は恥ずかしいと思うけど、子供たちはストレートに受け取ってくれる。だから王道から逃げちゃいけない。
 僕らは子供の時からそういうものを読んできたし、結局それが一番面白いのに、なんで最近ないんだろう、と思っていた。
 僕は、奇をてらうより「ど真ん中」をかいてワクワクさせたい。

尾田 絵も、昔ながらのマンガらしさを生かしたい。
 例えば、うまそうな食べ物を前にした時ぺろっと舌を出すような。
 そんな表現、安易に使えば古いと言われるけど、すごく分かりやすくて正しいんですよ。

――主人公のルフィたちはさばさばしていて潔い。
――敵を殺すこともない。「スカッとさわやか」なマンガですね。
尾田 最近見ない男気、心意気を持った少年を描いたつもりです。
 真正面からぶつかって、真剣なことを言い切る心意気。
 「心意気」は「ONE PIECE」のカッコよさです。
 苦しい闘いが「終わったぁー」という時、だれか死んでいるのがイヤなので、基本的には人は殺さない。絶対の決め事じゃないけど、後味のよさを大切にしたいから。
 連載が長くなると、どうしても闘いがだんだん激しくなっていき、流れる血の量も増えてしまう。
 読者の要求にストレートにこたえるなら、その方向にどんどん進むしかない。
 でも、エスカレートさせるのとは違ういろいろな面白さも見せなければ、と思う。
 ルフィは、ゴムのように手足が伸びる能力を使って闘いますよね。激しい闘いでも面白く描くために考えた設定です。真剣に闘っていても何だかふざけているように見える。

尾田 ルフィの仲間は今四人ですが、もっと増やす予定。
 更に先の話をすると、実は、最終回の構想もラストカットも決まっています。主人公の周りだけで小さく話が収まるんじゃなく、あの世界すべてが動き出す展開になるはず。
 問題は、いつそこにたどりつけるか。何年かかるのかな。

――どんな小さな人物も、アシスタントに任せず、すべてペン入れまでするとか。すごいですね。
尾田 それが絵かきの心意気ですから。

奇をてらうより「ど真ん中」、沁みますね。
『基本的に人は殺さない』ってのも後味を気にしてのことだったんなら、エッグヘッドラストでベガパンクの死体とくまの残骸の放置して宴会やったのはマジでなんだったん??