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返信先: ニカという異分子、不純物について

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#24002
匿名
ゲスト

名作か駄作かは物語が終わってから、というのなら27年も経って終わりが見えないようなダラダラしたストーリーにするべきではない
長過ぎて少なくとも章単位とかで暫定評価しなきゃいつまで経っても評価できないじゃん
まあ既に挽回しようがない駄作なのは確定してるけど

ダメージ表現について
バトル漫画のダメージ表現はほとんどが体感できるようなモノではないのは分かる
でも、だからこそ、体感できないような事がちゃんと伝わるように考えるのが漫画家の仕事なんだよ
部位切断や粉砕など見て分かるものにする等、いくらでも分かりやすくできるんだから、しないのは作者の怠慢か能力不足だよ
頭を貫通するニカパンチや相手をペラペラにしたり縄跳びにするのは効いてるのか?ギャグなのか?全く分からない
同じような呪術のお笑いバトルの時はロン毛坊主が「ギャグみたいなダメージ描写だが自分のほうにはダメージが蓄積している、このまま続けていたら負ける」という読者への説明が自然に入っていたので流れや勝敗のつき方がある程度想像できた
ワンピの場合はそれより長かったうえ、最後まで明確にはならなかったんだよね
自分の子供くらいの若手漫画家に表現で負けてるとか終わってるよ

作者が描きたい事を描く、作者の描きたい事が尊重されるべき、について
そういうのは連載が始まるまでだと思う
描きたい事で連載を始めるのはいいけど、その後で描きたい事をコロコロ変えるのは違う
最初の描きたい事に賛同してついてきた読者を裏切る事になるからね
違うものを描きたくなったのなら、まず今の作品を終わらせてから描くべき
今の作品が売れてるからって、その作品の中で描きたい事を変えていくのはズルであり読者への裏切りだよ